《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》后传:英雄们的全新征程
2024-10-11

     影片是一部现实批判主义题材影片,涉及日本社会青少年女生多重社会问题,霸凌,援交,家虐,性骚扰,自杀,暴力等.     剧情试图将出场主次要人物用故事贯穿起来,但似乎连接过于生硬.     影片为了制造气氛,用舞台剧代表抽象观念思维,用跌落舞台表示人生谢幕,用落水表示陷入心理阴影中,用踩钢丝的人体现整日被心理折磨的人.     影片有意将视角色彩投射到人物上,促使人物演绎出现个性严重分裂的呈现,并刻意阐述幼儿时期家暴对人心理成长产生的影响,以及人善恶两面心理斗争的过程.     情节理解上悬疑感一般,只是递进连接罢了.     演员颜值一般,节奏中间过于拖沓,表现深意不足,整体观赏水平一般.     由于人物表达很多过于扭曲和夸张,所以会让人感觉日本人都很变态,日本人最爱拍少女被摧残的电影,一搜少女关键字,基本都是日本拍的,也体现其社会视野中的敏感点.     半场好戏.     《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》的同一个故事,但微调不少,并且在故事主线上更合理,前半段是被逼入绝境的缉毒组警员们盘下炸鸡店做监控据点,这部分用高饱和的设定强化了主角们职业生涯的危机(老婆在气头上,女儿进门却喊自己升班长了),做炸鸡意外成功的反差感加上那些细节设计还算出人意表,中间部分开始疲态,一是主角们的纠结被给的太多了,二是贩毒组织整个处理太闹剧化,这就让后半段的动作设计失去基础(因为是闹剧氛围,观众如何跟着紧张?),虽然在设计上,强调这帮罪犯也是爱好热血缠斗的人(内部还分什么缉毒组重案组对打),但这种设计生硬,稀释不了后面的闹剧含量,而且女警员的所谓泰拳身手打的太假了.     喜剧还是需要智商和认真,你比观众聪明,才能吐槽犀利编排出人意表,你认真做事,才能在喜剧之外的部分调动观众情绪,总不能傻笑到底吧?《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》是由美国狮门影片公司出品,弗朗西斯·劳伦斯执导,迈克尔·阿姆特、迈克尔·莱斯利编剧,汤姆·布莱斯、瑞秋·齐格勒、彼特·丁拉基、詹森·舒瓦兹曼、亨特·莎弗、乔什·安德烈斯·里维拉、维奥拉·戴维斯、菲奥纽拉·弗拉纳根、伯恩·戈曼主演的科幻冒险片,于2023年11月17日在北美、中国内地上映.     该片根据苏珊·柯林斯于2020年5月19日发行的同名前传小说改编,故事发生在《饥饿游戏》之前几十年,讲述了科里奥兰纳斯·斯诺被选为第十届饥饿游戏的导师,与来自第十二区的贫困女孩露西·格雷·贝尔德成为了“生死相依”的命运共同体的故事.     2024年,该片获得第49届美国人民选择奖年度动作电影奖.     该片上映5天全球首周票房达9850万美元,截止到2024年5月17日,累计全球票房约3.37亿美元.

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